• AI Character 유니티 레코딩 시스템
    • TTS 음성 -> 3D 데이터화 -> 3D 모델 렌더링 -> 프레임 캡쳐 및 인코딩 -> 타입캐스트 서비스
    • TTS 음성 -> Live2D 모델 립씽크 -> 프레임 캡쳐 및 인코딩 -> 타입캐스트 서비스
  • 사용기술
    • Unity, Blendshape, Flame, Live2D, C#, Jenkins, WebGL, FFMPEG, Chromium, Thorium, ...
  • 업무
    • 1) Blendshape모델&데이터 -> 유니티앱 프로토타입 개발.
    • 2) Flame모델&데이터 -> 유니티앱 프로토타입 관리.
    • 3) Live2D모델 -> 유니티앱 개발. (병렬처리 최적화)
    • 4) 시스템 초기 빌드업 및 구축 및 운영.
  • 아키텍쳐
    • [3D 영상 서빙]
    • [Live2D 영상 서빙]

-끝-

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